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着迷获优酷土豆集团C轮战略投资


来源:中证网

中证网讯 继去年2月完成1.3亿的B轮融资,着迷近期又获得优酷土豆C轮战略投资。这也将是着迷登陆资本市场前的最后一次融资,着迷计划今年底挂牌新三板。此次优酷土豆将以策略股东的身份为着迷提供用户入口、运营策略及资金支持,而着迷则依托其WIKI运营能力以及专业的游戏内容生产力,与优酷土豆一同深耕游戏视频领域,并在泛娱乐业务上展开多元合作。

中证网讯 继去年2月完成1.3亿的B轮融资,着迷近期又获得优酷土豆C轮战略投资。这也将是着迷登陆资本市场前的最后一次融资,着迷计划今年底挂牌新三板。此次优酷土豆将以策略股东的身份为着迷提供用户入口、运营策略及资金支持,而着迷则依托其WIKI运营能力以及专业的游戏内容生产力,与优酷土豆一同深耕游戏视频领域,并在泛娱乐业务上展开多元合作。

着迷方面表示,融资金额与持股比例目前不方便透露。此前,着迷在B轮的融资金额高达1.3亿,创下该领域投资之最。据了解,C轮投资由优酷土豆领投、掌趣科技跟投。前者将以策略股东的身份为着迷提供用户入口、运营策略及资金支持。而着迷则依托其WIKI平台优势及专业的游戏内容生产力,在游戏内容层面与优酷土豆形成互补,共同深耕游戏视频生态。

投资机构认为,双方在内容与流量方面的合作,不仅为移动游戏爱好者打开了一条优质信息入口,还将衍生出全新的内容生态。从产业角度看,末端的游戏厂商及中间的发行商或许也能从中寻找机会,整个移动游戏产业链将因此受益。

目前中国移动游戏市场已经超过页游,跃居行业第二位。根据《2014年中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场实际销售收入中,客户端网络游戏市场占有率达到53.191%,移动游戏市场为24.014%,网页游戏市场占有率达17.706%。而移动游戏市场的快速增长,已经引发了新一轮的资本热潮,互联网企业纷纷涉足。优酷在去年便为此成立了云娱乐业务单元,寄希望以视频为中心发力游戏市场。在移动游戏领域选择与着迷合作,业界猜测可能是其看中后者擅长的WIKI内容整合与职业玩家的维护能力。

据介绍,着迷独有的WIKI兴趣社交平台,主打玩家参与创造内容,与传统媒体的采编式相比,二者区别明显。着迷CEO陈阳此前提出,WIKI模式可以满足玩家多面化的内容需求,随着开枝散叶式的增长积累,优质的内容将沉淀下来。玩家生产内容影响玩家,位于同一纬度的内容更容易引起关注和共鸣。

与此同时,在WIKI平台的驱动下,着迷还陆续布局了垂直游戏资讯平台——着迷网,以及移动端内容互动平台——着迷玩霸。这些丰富的产品线,有机地构成了着迷泛游戏媒体平台。着迷与优酷的结合,不仅是内容与用户的绑定,而是两个平台的碰撞,所产生的化学反应或将辐射至整个游戏生态。

着迷CEO陈阳透露,在可见的将来,着迷将继续发挥以WIKI为核心的优势,结合着迷网、着迷玩霸APP以及与优酷土豆合作的视频,共同支撑起移动游戏内容生态,为泛游戏产业的上下游创造更多的价值。基于用户需求,着迷WIKI未来还将对动漫等相关内容继续优化。

据优酷土豆游戏中心负责人李伟介绍,优酷土豆认同着迷在游戏垂直领域所培养的用户价值,希望通过合作产生互补效应,双方还将开发更丰富的用户互动方式。(

[责任编辑:robot]

标签:游戏 玩家 中国游戏

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