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掌上纵横刘仕儒出席GMIC 畅谈FP时代新型娱乐经济


来源:中国新闻网

当今时代,IP的价值正不断被开发。刘仕儒介绍,掌上纵横一直立足于本土电影游戏的改编创作,从2010年开始涉足IP,截至目前已经签约版权超过90部。2015年除了电影改编游戏,掌上纵横也迎来了第一个明星定制的游戏《范冰冰魔范学院》。刘仕儒表示,2016年掌上纵横将和众多合作伙伴一起像做电影一样来做游戏。

掌上纵横董事长刘仕儒演讲主题《2016  FP元年》

掌上纵横董事长刘仕儒演讲主题《2016 FP元年》

中新网5月3日电 近日,第八届全球移动互联网大会(GMIC)互动娱乐峰会在国家会议中心正式开幕。在期间举行的互动娱乐峰会上,掌上纵横董事长刘仕儒发表了题为《2016 FP元年》的主题演讲,就粉丝需求升级所带来的粉丝经济繁荣,从而驱动泛娱乐由IP时代向FP时代演变,给出了前瞻分析和展望,同时介绍了掌上纵横如何打造FP时代下的新型娱乐经济,为行业带来了全新的发展建言。

当今时代,IP的价值正不断被开发。刘仕儒介绍,掌上纵横一直立足于本土电影游戏的改编创作,从2010年开始涉足IP,截至目前已经签约版权超过90部。2015年除了电影改编游戏,掌上纵横也迎来了第一个明星定制的游戏《范冰冰魔范学院》。刘仕儒表示,2016年掌上纵横将和众多合作伙伴一起像做电影一样来做游戏。

谈到IP的本质,刘仕儒称,“IP是粉丝造就的,背后有一批对IP充满情感、文化和消费认同的人群,IP的不断演进是粉丝群体对IP的不断迭代和推动,当下粉丝的参与、粉丝的力量远远超过以往任何一个时代。” 刘仕儒表示,以往所有的经典都可能会被重新解构,同时还会源源不断地涌现出很多新IP。他预测,未来一切娱乐都是众筹,“当IP遇到众筹,当粉丝释放如此猛烈、如此庞大的力量时,FP(Fans Property)就出现了。IP+众筹=FP,所以从IP到FP,是一个粉丝创造的过程。”

刘仕儒称2016年为“FP元年”,首先IP的价值不断被凸显、开发和保护,此外粉丝参与的力量也正在促使行业变革,而其本质是要不断去满足用户需求的升级。他表示,“我们所要打造的FP正是要满足粉丝更高、更深、更全面的需求,未来FP经济就像工业4.0一样是按需定制,是一个C2B2C的过程,希望用户从最初就成为我们的投资人、制作人、传播者,最终成为我们的消费者,形成一个完美的闭环,这是未来新型娱乐业的时代。”

刘仕儒介绍,“娱乐合伙人”是掌上纵横在2015年底应运而生、着力打造的社交众筹平台,掌上纵横将致力于创造未来的娱乐业态,重心打造FP时代下的新型娱乐经济。

标签:粉丝 游戏 掌上

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