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帝龙文化:A股单机手游龙头 网游进入收获期


来源:中国基金报

原标题:帝龙文化:A股单机手游龙头 网游进入收获期 投资要点 并购美生元,切入游戏业务。 公司前身帝

原标题:帝龙文化:A股单机手游龙头 网游进入收获期

投资要点


并购美生元,切入游戏业务。 公司前身帝龙新材, 2008 年 6 月登陆 A 股,成为国内装饰纸行业首家上市公司。近几年由于装饰建材业务增长空间有限,公司通过转型寻求新增长,于 2016 年 5 月完成对美生元的收购,切入手游运营与研发业务,盈利能力及业务结构得到显著改善。


手游市场维持高景气,网络手游贡献大部分增量。 手游市场 2016 年市场规模同比增长近 60%, 2017 年上半年仍维持了 49.8%较高增速,在带动整体市场向上的同时,也在抢占端游与页游的份额。


网络手游: 2013-2014 年前后,端游大厂入局手游市场,在强大的研运能力、雄厚的资本支持以及大 IP 加持下爆款频出,成为手游市场发展的重要推动力。但目前市场也面临集中度提升、竞争激烈等问题。


单机手游:市场规模预计在 100-200 亿之间。 市场相对平稳,集中度不高,具有产品类型多、轻度、受众广、留存时间短、开发成本低等特点,我们预测美生元目前市占率仅 5%左右, 未来将受益于集中度提升。


A 股单机手游龙头,研发与运营能力突出,持续盈利能力强。 公司坚持研发与代理发行相结合的模式,自研了《开心宝贝向前冲》《猪猪侠爱射击》等精品游戏, 2016 年研发投入同比增长 83%。同时,与百余家渠道合作发行了《街机海王捕鱼》、《糖果消消乐 3》等明星移动休闲游戏。公司预计 2018-2020 年年均计划上线 7 款自研游戏,超过 160 款代理游戏,储备丰富。


单机转网游或成新亮点,网络手游进入收获期。 目前国内排名靠前的游戏厂商基本都是端转手或页转手而来,一旦做出畅销的手游,将为公司带来质的变化。公司从 2015 年开始布局网络手游运营,联合运营了《斗破苍穹》、《白发魔女传》等多款网络手游, 2017 年开启独代之路, 9 月推出了 3D 空战手游《浴血长空》,获得苹果商店长达半个月的手游推荐,在多国 Google Play 畅销榜排名前十。同时,有望于近期上线 AR 3D 动作卡牌类手游《次元召唤师》,创新的 AR+ABS 体验,表现值得期待。


广告业务快速发展,泛娱乐战略积极推进。 公司在发行运营游戏的过程中,积累了客户、渠道及广告平台等资源,丰富了推广营销的经验,在此基础上,不断拓展广告代理业务。同时,公司以 IP 为核心,积极布局游戏、影视、综艺、动漫等泛娱乐产业链,有望率先获得突破的是影游与漫游联动。

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