上市公司密集入局  谁能跑赢云游戏赛道

上市公司密集入局 谁能跑赢云游戏赛道

数据研究分析公司Newzoo最新发布的《全球云游戏报告显示,2023年全球云游戏市场规模将可能是现在的10倍。据北京商报记者不完全统计,截至目前国内已推出或者准备上线云游戏平台的互联网企业超20家,除腾讯、网易等巨头于去年就开始了云游戏平台的落地外,自2020年开年以来,三七互娱、盛趣游戏、完美世界、创梦天地等游戏上市企业亦纷纷入局抢占赛道。然而,在仍处于发展初期的市场环境之下,游戏公司又该如何抓住云游戏的“早春”机遇?

千亿级市场待分割

时至今日,全球入局云游戏的公司已近160家,其中云服务公司近40家、游戏平台公司近40家,软硬件公司40余家,总市场规模突破5亿美元。据北京商报记者不完全统计,国内已推出或者准备上线云游戏平台的互联网企业已经超过20家,除了腾讯、网易等巨头于去年就开始了云游戏平台的落地外,今年年初以来,以三七互娱、盛趣游戏、完美世界、创梦天地等游戏上市企业亦纷纷入局抢占赛道。

今年3月,三七互娱与华为签订云游戏合作协议,并在4月份上线第一款手机端云游戏《永恒纪元》。据三七互娱所发布的财报以及相关募资公告显示,三七互娱对云游戏趋势保持并关注,拟募资16.5亿元进行5G云游戏平台的开发工作。而盛趣游戏方面,则于3月20日与腾讯云、腾讯游戏宣布达成战略合作,共同推进云游戏落地。与此同时,完美世界也开始携手国内5G、VR头部公司,率先合作布局"5G+VR+云游戏"领域,抢占5G时代游戏新赛道。

在艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》中,数据显示2018年中国云游戏市场规模为6.3亿元,云游戏用户仅0.63亿人,而在2019年市场规模上涨到22.4亿元,用户也突破1亿人。5G商用加速让云游戏再次迎来发展的风口,在多方的共同推动下,云游戏产业将快速发展,艾媒咨询预测未来中国云游戏市场规模为68亿元(2020年)、193亿元(2021年)、429.7亿元(2022年),并推断在2023年中国云游戏用户规模将突破6亿人,市场规模达986.4亿元,有望接近1000亿元。

目前国内云游戏行业仍在发展初期,竞争将愈发激烈。随着云游戏产业链的成形,更多云服务供应商、互联网服务供应商、游戏内容厂商都会陆续入局。艾媒咨询分析师认为,云游戏将带动整个游戏产业链的变革,提升游戏开发商产业链话语权,激化云游戏平台之间的竞争,推动游戏内容品质升级。

线上需求猛增加速落地

脱离了终端限制,云游戏也自然而然的拥有了免配置、免下载、跨终端的竞争优势。北京商报记者注意到,疫情防控期间,不同类型的线上游戏的下载量都有较大涨幅,而脱离硬件束缚的云游戏正中宅家的用户们下怀,如硬件需求较高的3A大作都能在移动终端上的云游戏平台获得顺畅的体验,为重度玩家们带来新的体验和期待。

“近几年来,5G商用时代的到来为云游戏制造了相对优化的外在网速条件,因此很多游戏厂商以及相关生态链上的上下游企业都开始规划布局。但今年春节以来的线上娱乐受到追捧,让大家看到了云游戏落地的可能,对用户接受程度也有了更好的把握。”游戏行业分析师梁声对此强调。

“云游戏发展的契机其实是针对传统游戏形式的一种突破。或者说是一项技术革新。就像手机从1G网络更新迭代到目前的5G网络。从最初功能单一的手机经过历次的技术革新、发展进化至目前拥有媲美PC的硬件和更加智能的手机操作系统。未来,随着科技的发展,会有越来越多的新技术诞生。而当下,网络速度的越来越快,云计算技术的成熟应用等为云游戏的发展提供了新的契机。”达龙信息科技联合创始人闻彬认为从玩家的角度来说,获得4K 60FPS或者8K 60FPS的游戏体验未来可能不再是只属于少数高端玩家,云游戏技术可以减轻玩家硬件设备的负担,对于一些硬件性能比较弱的设备,玩家不必花再大价钱在去置换新设备,就能获得优质的游戏体验。因此,硬件终端性能的重要性在云游戏面前会被弱化。

头部内容成突围王牌

据艾瑞《2019中国云游戏市场研究报告》显示,鉴于中国游戏市场与用户习惯已较为成熟,预计2022年中国云游戏市场有望突破100亿规模,用户规模有望突破1亿。但据多名业内从业人士表示,目前云游戏发展仍处于发展初期,是否真的迎来发展的春天主要还要看5G网速的落地以及云游戏内容储备。

“一个云游戏平台,云端硬件各项参数不论多么厉害,如果没有足够强大的游戏阵容去支撑很难获得玩家的青睐。即便在游戏主机中这样的情况也是非常多的,就像曾今的任天堂N64、NGC、世嘉DC和微软的XBOX等,硬件综合能力都非常强,但都缺乏强有力且足够丰富的游戏阵容,最后均落败于同时期的竞争对手,”闻彬如是说。

而在游戏爱好者萧岩看来,目前云游戏在内容方面的布局更多的是拓展轻量级的游戏玩家市场,“现在出现的云游戏大多数是轻量级游戏,其最大的意义在于降低游戏体验门槛,尤其是硬件设备门槛。对于网络要求高的游戏,例如动作类、格斗类需要及时反馈的游戏来说,现在云游戏的体验还不太理想。目前的应用场景更适合轻度玩家,或者是不想下载只想体验游戏的试玩玩家。”

在从业者看来,现阶段其实很多公司在做的云游戏是把游戏云化,真正的原生态的游戏、基于云端的无线服务器,基于未来5G网络低延时和高带宽的特性的云游戏对CP方而言是一个巨大的机会,但做好云游戏不能只是将游戏云端化,而是要生产出优质的头部内容,才能掌握突围的王牌。(图片来源:上市公司公告)

北京商报记者 卢扬 伍碧怡

亲爱的凤凰网用户:

您当前使用的浏览器版本过低,导致网站不能正常访问,建议升级浏览器

第三方浏览器推荐:

谷歌(Chrome)浏览器 下载

360安全浏览器 下载