NO.7 边晓春:聪明总被聪明误
创立中国第一个游戏公司前导软件有限公司
第一个接受风险投资的游戏公司
创造中国游戏的多个第一,包括第一个倒下当今天人们在谈论年轻的陈天桥及其天文数字一样的财富时,没有多少人能想起边晓春和中国第一个游戏公司--前导。
1996年,尽管国内第一部策略游戏《官渡》的销量不尽如人意,但却从海外收回了7万美元的版税。同年底,前导引进《命令与征服》并创下一周内出货1万套且全部结款的记录。1997年,《赤壁》与联想电脑捆绑销售,率先突破了国产游戏软件销量10万套的大关。
但过度发展不但没有创造神话,反而要了前导软件公司的命。《赤壁》投入97万元,《水浒》投入145万元,《齐天大圣》成本则升至170万元。成本如此迅猛增长使得游戏开发风险加大,1998年下半年公司就已经负债1000万元。
此外,前导软件曾被视为成功吸引风险投资的典范。1998年初,边晓春在谈到他对风险投资的理解时打了个比方:“如果你手里有50元钱,通常的做法是投入市场,得到10元利润,再用60元继续经营。我的做法是,只拿出30元投入一个主要市场,而将另外两个10元分别开始两个新项目,然后把这3个项目捆在一起去寻找投资者,用得到的200元投资去发展这3个项目。”
然而仅仅过了半年,前导公司就宣布退出游戏市场。一年后,边晓春对自己的“50元理论”作了反思:“我确实错了,因为这种理念并未使前导公司摆脱危机。那么到底错在哪里呢?我目前的认识是:如果你把那30元都赔光了,也就不会有人给你的三个项目投资了,尽管这三个项目在未来确实可能是好项目。也就是说,作为风险投资企业,虽然必须也只能从资本市场得到快速发展的动力;然而,只有产品市场,才是企业的立身之本。”
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编辑:
戴耀邦
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