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掌趣科技预计2017年盈利为1.8亿至3.3亿


来源:中国证券网

原标题:掌趣科技预计2017年盈利为1.8亿至3.3亿   中国证券网讯 掌趣科技1月30日晚间发布

原标题:掌趣科技预计2017年盈利为1.8亿至3.3亿

  中国证券网讯 掌趣科技1月30日晚间发布业绩预告,预计2017年度归属上市公司股东净利润为1.8亿元至3.3亿元,比上年同期下降35.11%至64.61%。

  公司表示,本次业绩变动的主要原因系研发成本增大且自研重点游戏产品上线时间有所推迟,对公司2017年业绩产生较大影响,同时系被投公司商誉减值准备、可供出售金融资产减值准备及确认公允价值变动损益和可供出售金融资产的处置收益等非经常性损益所致。

  公司认为,虽然全年业绩低于预期,但公司经营的基本面并未发生大的变化。根据掌趣科技三季报显示,公司2017年前三季度已实现净利润3.94亿元,经营性收入保持稳定。产品层面,《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》等老牌明星产品表现良好,且不断拓展海外市场;同时,掌趣科技2017年陆续推出了《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《街头篮球》等手游产品,均位列IOS畅销榜前200名,是公司业绩的有力补充。这些产品共同构成了掌趣科技全年营收的基本盘,短期内不会产生大幅振荡。

  被掌趣科技寄予厚望的《奇迹觉醒》由腾讯代理发行,于2018年1月3日全平台上线。该产品上线首日即进入IOS畅销榜总榜前三,游戏类免费榜第二且长期稳定,是掌趣科技后续业绩反弹的最主力现金牛。同时,《大掌门2》拟2月上线,将自2018年一季度起逐步贡献业绩。

  因此,本次公告中的游戏产品上线时间推迟主要导致的是公司业绩未能取得较大幅度增长,其价值或在2018年上半年得以兑现,而业绩下滑的主因更多在于可供出售金融资产减值准备、商誉减值准备及非经常性损益所致。

  公司相关人士认为,掌趣科技已经在新掌门人刘惠城带领下,明确提出了加强研发转型的战略发展思路。虽然鉴于与腾讯合作的流水分成有一定结算账期,其转型成效及《奇迹觉醒》的真正商业价值可能需要在2018年半年报才能完全体现,但综合分析来看,掌趣科技2017年财报表现属于公司发展过程中正常的转型阵痛及利空释放,是企业回归价值本质的必然规律。(李公生)

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