文/ 姚心璐 编辑/ 李惠琳
11月15日,网易公布三季报,净收入168.55亿元,同比增加35.1%。这一增幅的主要贡献者为电商业务,其净收入为44.59亿元,同比增加67.2%,增速为其他业务的两倍以上。自2017年单独拆分后,网易电商部分一直保持超过50%的增幅,丁磊曾表示,“通过网易考拉、网易严选等电商业务,用三到五年再造一个网易。”
不过,三季度增速已低于上一季度的75.2%,报告期内电商业务毛利率为10%,同样低于上一季度的10.1%与去年同期的11.5%。财报显示,毛利率同比同比下降的主要原因,是2018年三季度的促销力度相对较高。
财报中并未单独披露电商的营业费用,但整体营业支出为54.50亿元,主要用于人员成本、研发及市场营销,这一数字同比去年增加了60%。与之相对,网易三季度为15.96亿元人民币,同比去年下跌37%。
游戏业绩相对平稳。网易自研端游《逆水寒》自6月推出以来,引入年轻玩家,是在线游戏服务毛利环比增长的主要贡献者。
财报同时显示,《逆水寒》对毛利环比增长的贡献,被手游收入下滑部分抵消。游戏业务的总营收为103.5亿元人民币,其中手游占比约为68%,明显低于上一季度的74.7%。
手游业绩的低迷,或许在第四季度会有所好转。财报披露,9月推出的《神都夜行录》和11月推出的《明日之后》业绩表现出色,因为时间原因,未体现本次财报中,其回款将在四季报有所体现。
三季报中首次披露了网易游戏的海外游戏收入,该部分增长迅速,第二季度时,占游戏净收入仅5%,本季度已增长至10%。“对我们是一个里程碑式的成就,”在财报电话会议中,网易CFO杨昭烜表示,“海外收入主要来自于在日本市场的强劲表现,我们现在仍在考虑将哪些新游戏推向海外市场”。
从二级市场表现看,投资者对此次财报表现相对满意,财报公布后,股价涨幅2.58%,报收219.71元。
题图来源:网易游戏官方微博
“特别声明:以上作品内容(包括在内的视频、图片或音频)为凤凰网旗下自媒体平台“大风号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储空间服务。
Notice: The content above (including the videos, pictures and audios if any) is uploaded and posted by the user of Dafeng Hao, which is a social media platform and merely provides information storage space services.”