


原标题:设计师随便画个框线就能年薪30w?
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你还记得微博原来的样子吗?
虽然微博改版这事已经过去了2个月,今天还是忍不住要和大家一起吐槽一下。作为最常用的APP之一,每次zha浪玩骚操作,都让人想报警。
从大V到普通用户,都在diss改版后的微博。但是,在一片怨声载道中,我注意到了评论中出现最多的一个词,那就是:
界面(UI)
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承包你全世界的UI设计
或许,你和我一样从来没有听过UI。但它,已经悄悄潜入了我们生活的方方面面,每天都在和我们紧!密!接!触!
让我们从头说起,时间回到2010年,也就是一代神机iPhone4诞生的那一年,苹果火遍大街小巷,成为全球的消费者卖肾都想要得到的一部手机。
▲ (原画)约翰内斯·维米尔 《戴珍珠耳环的少女》1665年
乔帮主的苹果以出色的UI设计,让人们获得了前所未有的用户体验,移动UI应运而生。当然,那时候还没有什么UI设计师这么洋气的称呼。
一晃到了2012年,一时间村里通了网。当村口卖菜的大爷都用起了微信支付宝,你的朋友圈逐渐被电商占领的时候,人们发现手机、APP、网页实在是太重要了,怎么才能让它们更好用,更便捷,更吸引人呢?
于是,UI设计诞生了。
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说人话,UI设计到底是个啥?
说了半天历史,UI设计到底是个啥呢?
界面,就是人和机器设备发生互动的地方。简单来说,屏幕或显示器上出现的东西,就是UI。
让我们假设一下,今天UI设计的产品是一个APP,那么这个APP里的每个界面,信息的呈现方式,页面的切换模式,什么功能的图标应该长成什么样子,都需要UI设计师的打造。
当然也免不了要经历N次测试不合格、打回修改,甚至回炉重造的糟心过程。
那么,问题来了,UI设计的价值在哪?或者说UI设计师厉害在什么地方?
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美的形式主义
UI设计师行走江湖,当然少不了一两招傍身之技。
尤其在这个看脸的时代,产品再有内涵,也少不了一幅美丽的画皮。
UI设计就是一个满足我们高颜值追求的界面整形医生。
都说对于整形医生而言,审美是最重要的。UI设计师设计一件作品,也离不了他们的艺术审美。
而美的定义,自始至终都是个流动的概念,回顾人类艺术史,有追求的质感和形式感的古典主义。
▲ 拉斐尔·桑西 《雅典学院》 1510-1511年
古典主义下的美,强调理性、均衡、完整,致力于展现宫廷趣味的华丽、典雅和庄重。
随后,出现了追求场面华丽、动态感的巴洛克以及精致、浮华的洛可可。
美,不再受到教条的束缚,它可以不需要稳重,甚至是轻浮的。
当艺术走过工业革命,艺术设计也可以工业化批量生产的时候,美,迎来了现代主义、后现代主义。艺术在此时就像一个进入青春期的反叛少年,处处表现出对理性、完美和权威的反抗。
▲ 皮特·蒙德里安 《百老汇爵士乐》 1942-1943年
▲ 安迪·沃霍尔 《金宝汤罐头》 1962年
与所有流行趋势的本质一样,UI的趋势也是不断地来来去去。
这就要谈到UI设计的第一招:简约。
我们说回苹果,它的UI设计就经历了从拟物化(Skeuomorph)到扁平化(Flat Design)的转变。
▲ ©Adam Lister 《雅典学院》
以iOS4的拟物化图标为例,从计算器到笔记本,都在模拟现实实物的造型和质感,UI设计师通过高光、纹理、阴影等效果,精心雕琢出一个物品的外表,可以说是代表了设计上的古典主义。
在数码设备普及化不高的年代,这样的UI设计可以说是非常的用户友好。因为加入了大量的细节,拟物化的设计更加直观有趣,能让人一眼认出这是个什么东西。
▲ iOS4界面
可渐渐设计师们发现,拟物化的设计在追求“像”这一点上,带来了很多功能上的限制,大量的细节对界面元素的功能没有任何帮助,反而加重了人们的视觉信息负担,容易形成审美疲劳。
于是,从iOS7开始,苹果的UI设计走向了扁平化,采用了全新的一套图片界面设计。用户突然发现iOS的图标们变得简洁、抽象了起来。
备忘录Icon的皮革风没了,短信、相机、相册等也变成了更简洁的二维图形。
扁平,说白了就是去掉界面冗余的装饰效果,抽离了多余的情感传递。
▲ iOS7界面
就好像近年来大行其道的极简主义,以及被吹爆的性冷淡风,UI设计的发展趋势也是如此,从形式上提倡简单几何造型,主张Less is More(少即是多)。
当卸下了过多复杂、花哨的装饰,信息本身作为核心,才得以被凸显出来,同时也很好地满足了面对信息过载,人们希望减轻信息焦虑的需要。
▲ iOS6与iOS7部分图标对比
当然,扁平化不代表简单无趣,古人云:“去伪存真,去粗取精”,在减少装饰的同时,更多注重的是细节的打磨。
UI设计中那些大家已经习以为常却又至关重要的细节有很多,比如高光、阴影、材质。但要我说,最能体现出设计师艺术哲学的,还得数留白和对称。
接下来介绍的,是UI设计的第二招:留白。
界面中的留白,或者设计师口中的“负空间”,通常会被人们忽视,但它和页面上那些占用空间的元素一样重要。
我们称之为留白,并不意味着就是单纯的白色,而是一片没有任何的文字和图像的空间。山水画里的留白,是画家创设意境、令人遐想的审美趣味。
▲ 倪瓒 《渔庄秋霁图》 元代
留白在一个界面中的作用在于它创造了对比,让我们更好地捕获物体的形状和边界。让界面上的各个元素之间存有自由呼吸的空间,用户才能更好地理解信息之间的关系。
UI设计师常常用留白的技巧,增加了屏幕上的层次,并且引导用户的眼睛朝着预期的方向看。这样,用户不会被混乱无章的界面给吓跑,而能够更快地发现重要信息。
最后再说一个UI设计中看似不起眼,却可以打遍天下无敌手的大招:对称。
大约在公元前五世纪,古希腊有个很厉害的雕塑家波留克列特斯(Polykleitos),除了是“三种理想男性形象创造者”,他还把“对称”的概念引入到艺术当中,提出了所谓的“匀称美”。
古埃及人对艺术有着固定的审美,无论是雕像、绘画还是建筑,都运用了大量的对称形式。
以下是强迫症福利时间。
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除此之外还有,印度的泰姬陵、希腊的帕台农神庙、巴黎的凯旋门,以及我们老祖宗留下的宫殿、坛庙、寺观、佛塔等等。
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对称的元素简单、和谐、端庄。人类喜欢对称的元素,是因为我们在进化过程中自然地形成了寻求稳定和秩序的基因。并且,人类也通过这样平衡的方式,探索和发现,甚至是创造着美。
一个界面的整洁、有序,在用户的眼中就代表着舒服,而这样的界面也是信息有效传递的前提。
当界面的左右两边运用了相同的布局,用户会自觉地自上到下,从左向右查看,对称的构图给人视觉上的舒适感,唯一的缺点是显得相对沉闷和无趣。
但聪明的UI设计师也很能利用人的视觉对称,往界面里加入几个具有动态性和趣味性的元素,打破沉闷。就好像一副画看似中规中矩,却就有那么一点小“偏差”,规整中的那一丢丢不对称,立刻就能抓住人的眼球,让你在众多信息里,一眼看到它,记住它。
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美的实用主义
说了这么多,你一定有这样的疑问?UI设计师和美工到底有啥区别?
(UID:你才是美工!)
答案是,作为一个UI设计师,会画几张美丽的图只是基础。
当然,会使出高超的绘画技巧已经不简单,但高手的养成还在于长年累月修炼的武功心法:为人民服务。
因为,艺术关乎审美,但艺术设计则需要解决问题。
说到信息的呈现,在这样一个信息爆炸的年代,我们每天受到无数碎片化信息的狂轰滥炸。UI设计师根据人眼的阅读习惯,用扁平化的布局,把信息分类、整合成一张张小卡片,从而帮助我们减轻阅读负担。
当然,有良心的UI设计,也有无良的UI设计。这里就不得不吐糟某些网页、应用,为了让你在它的界面(广告页)多停留一会,就喜欢和用户找变扭。比如对调确认、取消按钮的位置啊,或者干脆让关闭键玩起了捉迷藏。
非但不解决问题,还给人制造问题,对这样耍流氓的UI设计,劳资反手就是一个差评。
再来,还记得当年加载时苦苦的等待吗?每每加载到99%,进度条就开始装傻,仿佛从99到100隔着一个太平洋。
产品经理自以为洞悉人性,把进度条的加载速度设定成成先快后慢,就可以让用户不甘心、不忍心取消那前99%,只能守在屏幕前为最后那虚假的1%加油打call。
结果是,这种条形框加“注水”数字的加载页面,只让大量用户感受到等待的焦虑和绝望,并且思考把电脑倒过来加载会不会更快一点,这样违背物理原理的问题。
这个时候,UI设计师出现了,他们用新奇、有趣的美,缓解了等待的焦灼,填满了生命里被浪费的那几分钟,让用户们心甘情愿地等待。
▲ 来自设计师:Aleksey Tsvetkov
UI设计师的厉害之处就在于,他们善于表现美,又能将视觉上的美,变成解决问题的一剂良药。
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美的用户体验
说完了用美来解决问题,我们再来看看UI设计的另一个重要的技能心决,也是UI设计和平面设计的最大不同:
(UID:我们懂人,也懂机)
那就是,在人机交互的过程中给用户带来流畅、舒适的用户体验。
相信每天和手机谈恋爱的你,一定理解交互是个啥。
▲ (原画)保罗·塞尚 《玩纸牌的人》 1892-1893年
部分好看不中用的APP界面,美得像个尤物,可每每操作起来,要不是毫无反应宛若死机,要不就是步骤繁琐,“摩擦力”十足。不禁让人怀疑自己是不是下载了个人工智障。这样智商不平等的人机交互,给人的体验通常不会太好。
好的人机交互是什么?
好的人机交互就是,你的机能够理解并且满足你的需求。
你的每次触摸,每个动作或者是语音呼唤,你的机能够快速地给出反馈,用优美、流畅的视觉动作告诉你,它正在忙什么,已经完成了什么,以及它即将要做什么。
比如我们在Instagram上给自己的爱豆点赞,当你双击屏幕,一颗爱心由小变大,然后消失。图片下方的爱心变为红色。这一刻,你就能真切的感受到,为爱豆手动比心的过程,是多么神圣且富有仪式感。
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说了这么多,也只是UI设计的一点点皮毛。UI设计,可不止画画框线这么简单。
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