掌趣科技Q3财报:扣非净利大增38% 转型成效显现
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掌趣科技Q3财报:扣非净利大增38% 转型成效显现

2019年11月01日 11:19:37
来源:企业时报网

掌趣科技10月28日晚披露2019年第三季度报告显示,公司第三季度实现营业收入5.06亿元,同比增长15.56%;实现净利润1.34亿元,同比减少1.53%;扣非后净利润1.79亿元,同比增长38.32%。伴随新品游戏陆续上线,掌趣科技总体经营趋于稳,递延业绩逐步体现。

截至本报告期末,掌趣科技已实现营业收入12.02亿元;实现净利润3.45亿元;实现扣非后净利润4.23亿元。公司总资产为62.04亿元,基本每股收益0.13元,持有货币资金14.45亿元。

研发费用上,掌趣科技继续保持高投入,第三季度公司研发费用为0.89亿元,同比增加11.94%,占营收比例为17.57%。公司前三季度已推出《一拳超人:最强之男》、《境•界:灵压对决》、《我的英雄学院:入学季》多款不同类型精品游戏,取得良好市场反馈。公开资料显示,《一拳超人:最强之男》上线后取得App Store免费总榜第一,游戏类畅销榜前四;日前仅在IOS端上线的《我的英雄学院:入学季》也霸榜App Store免费榜首位,充分彰显掌趣科技研发实力优势。

在业内人士看来,通过精研产品不同类型和定位,掌趣科技将公司研发产能划定为领导型、细分型和流量型三大系统体系,其价值释放具有较强的稳定性与抗周期性,对于改善公司营收结构,建立已被市场验证过的可持续交付精品游戏的能力大有裨益。

值得注意的是,掌趣科技今年已上线新品均为公司自主发行,是公司强研发优势基础上开辟的又一赛道,有助于实现产能价值释放同时,进一步巩固了公司产品研发体系和研运一体化经营模式成熟,有效改善了公司流动性环境。早在18年初,掌趣科技董事长刘惠城就为公司制定了“以产品为中心,构建持续产出优质内容强研发体系,加强现有发行体系能效”的战略目标。从目前多款新品自研自发成功表现来看,掌趣科技的研运一体化转型已经完成阶段性目标,进入更加精品化与精细化的改革深水区。

前三季度,掌趣科技海外业务稳步推进。《拳皇98终极之战OL》、《奇迹MU:觉醒》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《塔防三国志》等成熟作品境外表现良好,业务范围已辐射至日韩、东南亚、欧美、俄罗斯等全球主流游戏市场,其他如《一拳超人:最强之男》等新游戏的海外发行工作也在有序进行。根据Facebook联手国际知名咨询公司毕马威发布的2019中国出海品牌报告显示,掌趣科技入选“2019中国出海50强新秀品牌”,全球化发展战略受到认可。

后续发展方面,公开资料显示掌趣科技目前还储备有《真红之刃》、《街霸:对决》等多款自研大IP手游新作,市场关注度较高,业绩弹性充足。同时,公司积极布局Unity3D、虚幻4、H5等底层游戏引擎技术,并已在局部技术领域获得突破;公司迄今已回购2761万股公司股份,成交金额1.05亿元,将用于后续实施员工持股计划或股权激励,彰显公司对自身长远发展的信心与价值基础。