掌趣科技2019年业绩报告:多款新作立项 研发稳步推进

掌趣科技2019年业绩报告:多款新作立项 研发稳步推进

2020年04月30日 13:12:06
来源:北京商报

4月28日晚,掌趣科技发布2019年度业绩报告。伴随游戏行业整体回暖及公司业务稳步推进,报告期内公司实现营业收入16.17亿元;归属于上市公司股东的净利润3.64亿元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润4.1亿元,符合此前发布业绩预告。

收入结构持续优化,新游放量助推业绩改善。2019年掌趣科技面向市场投入三款产品,做到细分领域头部:《一拳超人:最强之男》、《我的英雄学院:入学季》手游上线后连日位居国内App Store免费榜首位,《境·界:灵压对决》手游上线后稳居各大排行榜单前列。新产品连续成功是掌趣科技2019年业绩的主要驱动,且伴随产品进入成熟期并陆续上线海外地区,公司游戏业务有望加速放量,持续巩固市场优势。

已上线产品运营良好同时,掌趣科技2020年尚储备有《真红之刃》、《罗兰创世录》、《黑暗之潮》、《街霸:对决》、《那些需要守护的》、《修普诺斯》(暂定名)等多款不同类型重磅新作,市场表现可期。外界认为,通过坚持产品中心定位,完成对研发线的重构和梳理,掌趣科技已巩固其持续交付精品游戏的系列化、体系化研发优势,为公司未来发展构筑起强大护城河,营收结构不断调整优化也为长期业绩成长提供充足后劲。

研运一体化转型加速深化带动公司游戏发行业务表现亮眼。2019年,掌趣科技自研产品均由公司自主发行,并逐步夯实从广告投放、流量采买到渠道接洽、市场营销等一揽子全效游戏发行解决方案,综合竞争实力大幅增强。公司注重精品游戏的长线精细化运营,目前在运营游戏产品生命周期远长行业平均水平,且保持良好的用户活跃与黏性。

伴随中国游戏产业精品化进程整体推进,掌趣科技在次世代游戏引擎、全球化等方面均有领先布局。公司已完成虚幻4、Unity3D和H5等游戏引擎框架搭建,并获得多个尖端技术突破。公司旗下《奇迹MU:觉醒》、《拳皇98终极之战OL》、《一拳超人:最强之男》等精品游戏不断扩展海外市场,并通过IP合作、产品合作、资本合作等多元化方式加速融入到全球游戏产业链分工中去,积极扩大全球品牌影响力。财报中指出,2020年,公司将继续以技术为驱动、以产品为中心,通过提升核心优势产品竞争力、深化夯实研运一体业务模式、拓展新品类市场等举措,进一步健康、合理优化产品营收结构,提升公司整体研发产能,为公司未来持续稳定发展奠定坚实基础和潜在动力。