创梦天地联合腾讯WeGame 共同推出《星际战甲》国服新版本
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创梦天地联合腾讯WeGame 共同推出《星际战甲》国服新版本

12月16日,《星际战甲》国服全新版本“木星协定”正式在WeGame上线,游戏版本变更为25.3。据悉,新版本将由创梦天地和腾讯WeGame联合运营。此次《星际战甲》上线WeGame,充分了体现两家公司在关注高品质、跨多端的一致战略方向。

《星际战甲》是乐游科技控股(1089.HK)旗下工作室Digital Extremes的代表作,海外已在Steam、PS、Switch等多端上线,在视觉效果上有科幻单机3A大作的即视感,不论是高清的材质还是绚丽的粒子特效都有着高水准的画面表现力。在2019年steam年度榜单中,《星际战甲》作为2019年度人气最高游戏之一,入选最畅销游戏榜单铂金组,拥有超过10万玩家同时游玩的亮眼成绩。

(图片来源:2019年steam最畅销游戏榜单铂金组)

坚持精品内容 创梦天地布局跨端游戏

作为此次《星际战甲》国服新版本的联合运营商,创梦天地自成立以来,始终坚持给"用户带来好内容”的初心。从公司初期引进全球知名休闲游戏《水果忍者》、《神庙逃亡》等,到此次与腾讯WeGame联合运营《星际战甲》,创梦天地的游戏发行策略转型初有成绩,正在践行公司引入海外中重度精品游戏在国内发行的战略。

同时创梦天地的研发战略不断聚焦,并持续的加大资金投入,从基于源代码的发行时代到自研产品逐渐发力,在消除、竞技这两个赛道上已有如《女巫日记》、《全球行动》、《小动物之星》等游戏产品陆续交付中。跨端游戏作为云游戏的0.5版本,为积极迎接“云游戏”时代的到来,创梦天地作为国内厂商中探索跨端互通(Console、PC、Mobile)产品的先行者之一,据悉已有储备了数款跨端产品。

线下娱乐体验新场景 好时光打造“玩家圣地”

《星际战甲》每年均举办“TennoCon”年度盛典,将全球的游戏玩家汇聚一堂,打造“玩家狂热盛典”。从线上游戏到线下社交,利用“粉丝经济”变现到最终完成私域流量运营,这将是未来游戏厂商共同面临的挑战和机遇。

创梦天地早在2017年就携手腾讯合作布局“好时光”线下店,该线下店整合了腾讯视频、全民K歌、PlayStation、Switch等平台资源,通过提供主机游戏、VR、视频及音乐等综合娱乐服务,打造沉浸式的综合泛娱乐线下体验,构建“玩家的圣地”。

(玩家们参与好时光娱乐街区体验活动)

“好时光”线下店可以为不同需求的玩家提供多场景的娱乐体验,例如玩家见面会、电竞战队赛等场景,以“体验”带动主机游戏和硬件的销售。公司CEO陈湘宇认为“游戏一定会进入客厅,成为继电视剧、电影之外的客厅娱乐生活方式,主机未来成为Z世代人的家用电器“。

而随着用户线下娱乐习惯的养成以及线下娱乐市场的繁荣,创梦天地的线下业务有望收割更大的增长红利,在挖掘更多游戏IP、吸引更多用户群体、提高变现能力的正向循环中,驱动企业新的增长飞轮。此次创梦天地与腾讯联合运营《星际战甲》国服新版本,不仅可以加速公司在PC、主机赛道的战略落地,推进跨多端的产品发展策略;同时还可以为线下店提供优质内容,助力构建线下“玩家圣地”,打造更加多元化的创梦生态。

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。

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