经济参考报官网及订阅号删除游戏“精神鸦片”一文 港股游戏股午后回升
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经济参考报官网及订阅号删除游戏“精神鸦片”一文 港股游戏股午后回升

凤凰网财经讯,8月3日午后消息,经济参考报官网及订阅号删除游戏“精神鸦片”一文,电子报未删除。港股游戏股午后持续回升,中手游跌幅收窄至12.7%,早盘一度跌超20%。腾讯控股跌幅收窄至6%,网易跌幅收窄至5%,哔哩哔哩跌幅收窄至5.6%。

此前,经济参考报发文批游戏产业是精神鸦片,竟长成数千亿产业,对未成年人影响触目惊心,防沉迷难度不断加大。

经济参考报官网及订阅号删除游戏“精神鸦片”一文 港股游戏股午后回升

近日,中办、国办印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷。记者调研发现,当前,未成年人网络沉迷现象普遍,网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响。

2020年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。

这一产业突飞猛进、发展壮大。2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%。占据行业半壁江山的腾讯游戏2020年实现营业收入1561亿元。其中还特别点名了腾讯的王者荣耀。

QuestMobile发布的《2021手机游戏人群洞察报告》显示,截至2021年6月,我国手游月活跃用户数达5.48亿,月人均使用时长超过20小时。手机游戏用户以男性为主,年轻化特征显著,Z世代已逐渐成为手机氪金玩家的主流人群。截至2021年6月,《王者荣耀》男性用户月活1.09亿、月人均使用时长1831分钟。

今天最受关注的,无疑是全线暴跌的游戏股。

腾讯低开低走,跌超10%,市值蒸发近4600亿港元,约合3800亿人民币。

网易跌超11%。

哔哩哔哩跌11.29%。

中手游跌超20%,市值跌破百亿港元。

创盟天地跌超15%。

祖龙娱乐跌18%。

任泽平也在早盘发微博表示:游戏行业也该规范健康发展了!类似平台经济、校外学科培训一样。这些年游戏行业在资本和盈利的驱动下,越来越像精神鸦片。大人都很难不沉迷,更不用说孩子了,导致孩子过早近视、影响学习、宅在家里、性格异化、体质弱化。现在奥运夺冠的以女生居多。孩子的偶像越来越奶里奶气。未来应该通过一些措施,鼓励孩子增加体育锻炼、广泛阅读课外书、多交朋友、多接触大自然、多跟家人在一起、阳光硬朗些!让孩子的偶像不再是那些奶里奶气的小鲜肉,而是充满阳刚之气、责任感的男子汉!毁掉孩子健康成长的钱,有责任的企业是不能赚的!

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