
4月19日,赤子城科技(09911.HK)发布2022年第一季度运营数据公告。公告显示,截至2022年3月31日止季度,公司社交业务收入预期约6.25~6.50亿人民币,同比增长约65%;期末社交业务累计下载量达3.86亿,较2021年12月31日上升约12%;第一季度社交产品平均月活达约2227万,环比增长约7%。
凭借多款社交产品在欧美、日韩等发达市场的快速突破,赤子城科技社交业务依旧保持高增长,自其2020年披露单季度运营数据以来,已连续9个季度实现增长。以月活及收入规模计,赤子城科技已成为中国最大的社交出海公司。
2021年度业绩公告截图
2022年Q1运营数据公告截图
值得注意的是,本次公告中最大的变化是,公司收入划分维度由此前的收入类型变为细分业务线,即由“增值服务业务收入”与“流量变现业务收入”,变为“社交业务收入”与“创新业务收入”。
据赤子城科技公告解释,“随着公司战略迭代升级,社交业务成为本集团的主营业务及核心收入来源,游戏业务的变现方式已不局限于流量变现,还增加了增值服务。原有收入划分方式已不能直观反映各业务线收入情况,为了更加准确地反映各业务线的发展情况,将按照社交业务及创新业务两条业务线进行收入划分。”
由此看出,公司对创新业务展现出极大的信心,在2022年赤子城科技财务报表中,该业务线将有所体现。这同时表明,赤子城科技游戏业务升级,凭借高品质吸引用户付费,游戏增值服务收入成为创新业务的重要收入来源之一,精品游戏策略成效凸显。
第一季度,赤子城科技两款精品合成类手游《Mergeland-Animal Adventure》、《Mergeland-Alice's Adventure》相继取得重大进展,次日留存、30日留存皆在同类产品中处于S及水准。据了解,这两款游戏预计将于今年上半年进入规模推广阶段,有望在全球市场收获佳绩。
赤子城科技去年自主研发、搭建的智能游戏框架Solar Creator也随之曝光。该框架为基于Unity引擎和腾讯xLua插件的一整套面向移动游戏客户端的个性化解决方案,高度适配公司游戏业务研发需求,结合公司在AI领域的技术优势,可大幅度降本增效。此前,在2021年度业绩发布会上,赤子城科技曾表示近期已有多个游戏项目在立项讨论中,或将从第二季度陆续立项推进。
精品游戏之外,赤子城科技持续对新技术、新领域展开探索,密切关注如元宇宙、Web3.0等前沿趋势,与天工异彩等拥有顶尖虚拟技术的公司达成战略合作,旗下产品内测元宇宙模块、融入数字藏品集合等,不断为产品延伸更多想象空间。
随着以精品游戏为代表的创新业务走入业绩重心,赤子城科技的全球业务版图持续丰富,有望在社交基本盘外找到第二增长曲线,迎来更广阔的增长空间。
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