赔偿5000万创纪录!《迷你世界》侵权《我的世界》纠纷案终审判决,网易胜诉
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赔偿5000万创纪录!《迷你世界》侵权《我的世界》纠纷案终审判决,网易胜诉

每经编辑 王月龙 盖源源

据中国证券报报道,12月2日下午,网易旗下知名游戏《我的世界》官方发布消息称,《我的世界》诉《迷你世界》抄袭一案终审获胜。

截图来源:《我的世界》官网

截图来源:《我的世界》官网

据悉,日前广东省高级人民法院对广州网易公司、上海网之易公司诉深圳迷你玩公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案作出终审判决,认定深圳迷你玩公司构成不正当竞争,判令其删除游戏中230个侵权元素,并赔偿网易公司5000万元。

据了解,这也是国内游戏侵权纠纷案件最高判赔数额。

据羊城晚报报道,《Minecraft》(中文名:我的世界)是一款由瑞典Mojang公司于2009年开发的风靡全球的沙盒类游戏。2016年5月,网易公司宣布获得该游戏在中国区域的独家运营权,有权针对任何知识产权侵权行为和不正当竞争行为进行维权。同月,深圳迷你玩公司在手机安卓端上线《迷你世界》,其后又陆续上线手机ios版及电脑版。2019年,网易公司向深圳市中级人民法院提起诉讼,指控《迷你世界》多个游戏核心基本元素抄袭《我的世界》,两者游戏整体画面高度相似,构成著作权侵权及不正当竞争,诉请法院判令迷你玩公司停止侵权、消除影响、赔偿5000万元等。

深圳中院一审认定《迷你世界》构成著作权侵权,判令迷你玩公司删除侵权游戏元素并赔偿网易公司2113万余元。随后,双方均不服,向广东高院提起上诉。

广东高院审理认为,两款游戏整体画面构成类电影作品,即新著作权法的“视听作品”,但两者的相似之处在于游戏元素设计而非游戏画面,因此驳回网易公司关于著作权侵权的诉请。

同时,法院认为,《迷你世界》与《我的世界》在玩法规则上高度相似,在游戏元素细节上有诸多重合,已经超出合理借鉴的界限。迷你玩公司通过抄袭游戏元素设计的方式,直接攫取了他人智力成果中关键、核心的个性化商业价值,以不当获取他人经营利益为手段来抢夺商业机会,构成不正当竞争。

在赔偿数额的确定上,法院根据第三方平台显示《迷你世界》下载量、收入数据等优势证据,综合多种方法计算均显示迷你玩公司侵权获利远超网易公司诉请赔偿数额,遂全额支持其赔偿诉请。

法官表示,综合考虑了沙盒类游戏特点、侵权内容比例、整改可能性等因素,着重考虑玩家在游戏中可能享有的作品权利,基于平衡双方当事人利益和保护玩家群体利益角度出发,未支持网易公司要求《迷你世界》停止运营的诉请,而判令迷你玩公司删除《迷你世界》侵权的230个游戏元素。

据北京商报,近几年,国家开始逐步重视知识产权保护工作,提出加强知识产权保护是推进创新型国家建设、推动高质量发展的内在要求。“知识产权与青年:为更美好的未来而创新”是今年的世界产权保护日主题,以知识产权为核心的内容创作行业,应该响应国家对于知识产权保护的号召,加强对创作者知识产权的支持和保护力度,为创作者打造一个良好的创作环境。

支持原创、尊重、坚持维护知识产权与创作者权益,是国家发展的需要,也是内容创作行业发展的需要。此次《我的世界》胜诉《迷你世界》终审的结束,不仅仅是对《迷你世界》行为的判决,更是对推动行业的健康发展具有重要意义。

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