B站一季度营收同比增长12% 日活用户超1亿
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B站一季度营收同比增长12% 日活用户超1亿

北京时间5月23日(美东时间5月23日),哔哩哔哩(NASDAQ:BILI,HKEX:9626;简称“B站”)公布了2024年第一季度未经审计的财务报告。

财报显示,第一季度B站总营收同比增长12%,达56.6亿元人民币。公司调整后运营亏损和净亏损分别同比收窄52%和56%,并连续3个季度实现正向经营现金流。一季度B站毛利润同比提升45%,毛利率连续7个季度环比提升至28.3%。

B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“一季度我们在确保社区生态健康发展的同时,实现了高质量的营收增长,给公司全年发展打开了新局面。2024年,我们会持续推进内容生态和社区的健康发展,为用户带来更加丰富多元的高质量内容。同时,我们将聚焦优质UP主的发掘和培养,为有才华的UP主提供更多成长机会和商业化渠道。我们有信心,随着商业化能力和经营效率的提升,我们将持续把优质社区流量转化为高质量的营收增长,稳健地向盈利目标迈进。”

用户活跃度方面,第一季度,B站日均活跃用户同比增长9%,达1.02亿,日均使用时长创历史新高,达105分钟,日均视频播放量近50亿次,同比增长22%;社区流量增长的同时,截至第一季度末,2.36亿用户通过了入站考试,成为B站的“正式会员”,同比增长15%,他们的第12个月留存率稳定在80%左右。

从营业收入构成看,第一季度B站增值服务收入同比增长17%,至25.3亿元。据介绍,未来,B站将持续强化直播内容供给,通过与视频生态更加深度地协同,将更多游戏、虚拟主播和娱乐等优势视频品类的内容融入直播,同时通过更加精细化的运营,进一步提升直播业务毛利率。大会员业务方面,大会员总数在一季度保持稳定增长,达2190万,其中超80%是年度订阅或自动续费会员。

第一季度B站广告收入为16.7亿元,同比增长31%。报告期内,B站开放直播、动态商单,降低投放门槛,为广告主提供更加便捷且智能化的广告投放工具。得益于广告产品的不断优化和投放效率的持续提升,一季度B站效果广告收入同比增幅超过50%。

当季,B站移动游戏收入为9.83亿元,同比下滑13%,主要是由于若干老游戏的营业额减少所致。新游戏方面,公司预计将于6月13日发布策略类游戏《三国:谋定天下》。公司还计划在第三季度推出一款来自日本的角色扮演类游戏《炽焰天穹》。

经营效率方面,财报显示,一季度公司毛利润同比增长45%,达人民币16亿元。毛利率也由去年同期的21.8% 提升至第一季度的28.3%,实现了连续第七个季度环比提升,并在一季度实现6.4亿元人民币正向经营现金流。

截至2024年3月31日,公司持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为129亿元人民币。

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