
据彭博社8月6日报道,任天堂最新财报看似光鲜,实则结构性焦虑正在加剧。
截至6月底的第一财季,任天堂净利润达1474亿日元(约9.34亿美元),几乎是分析师预期778亿日元的两倍。但这张“超预期”成绩单的水分不小——营收同比下滑近10%至5178亿日元,利润暴增主要靠两笔“外财”:一是美国政府去年加征后取消的关税返还,大幅压低了销售成本;二是日元贬值带来的汇兑收益,仅此一项就贡献了390亿日元。
Switch 2软件卖不动,旗舰IP集体“失踪”
真正让投资者担忧的是Switch 2的生态困境。本季度Switch 2硬件销量382万台,表面看尚可,但业内普遍认为这是消费者在9月1日全球涨价前的“末班车”抢购,实际需求已被提前透支。
更棘手的是软件端。
Switch 2本季度软件总销量仅950万份,而上市九年的老款Switch同期仍狂卖近3400万份,差距相当悬殊。虽然《Tomodachi Life: Living the Dream》(朋友收集梦想生活)和《Pokémon Pokopia》《宝可梦:Pokopia》两款第一方游戏表现亮眼,前者单季卖出794万份,但投资者苦等的《超级马里奥》《塞尔达传说》等王牌旗舰至今未在新主机上露面。
“硬件销售很可能受益于涨价前的最后冲刺,”东洋综研分析师指出,“但软件缺乏后劲,年底购物季需要更强的发售阵容。硬件利润率预计年底前持续恶化,关键看任天堂能否有效拉动软件销售。”
AI热潮反噬:零部件成本被“抢”涨
任天堂的硬件生意正被AI行业的需求反噬。由于AI数据中心疯狂抢货,DRAM和NAND存储芯片价格飙升。白宫4月的“解放日”关税更是雪上加霜。任天堂去年夏天以449.99美元在美国推出Switch 2时,日本本土甚至以亏本价销售,原本指望通过制造效率提升和软件收入逐步填平硬件亏损,但零部件涨价彻底打乱了算盘。
Freedom Capital Markets分析师Nick McKay直言:“投资者会继续担忧零部件涨价、关税不确定性,以及缺少一个真正的超级爆款。”他还援引微软的预警——到2027年假日季,主机存储组件价格将较2025年秋涨超五倍,内存成本走势类似。
高毛利软件销售仍是任天堂盈利的生命线。尽管公司推出了《Yoshi and the Mysterious Book》《Star Fox》及电影《The Super Mario Galaxy Movie》等作品,但缺乏能够真正引爆Switch 2的旗舰级IP。当利润靠退税和汇率撑场面、硬件靠涨价恐慌促销、软件靠二线IP苦撑,任天堂的下一个“马里奥时刻”何时到来,市场正在失去耐心。(AI研究院)