万兴科技(300624.SZ)深度分析报告
声明:本报告所有内容均基于公开可查的上市公司公告、券商研报及行业研究资料整理而成,仅用于投资者学习与研究参考,不构成任何形式的投资建议或交易指引。本报告不包含目标价位预测、收益测算,亦不使用任何诱导性表述。股市有风险,投资需谨慎。
一、行业赛道分析:AIGC驱动数字创意软件进入范式转换期
1.1 全球数字创意软件市场概况
数字创意软件行业正处于从“工具型订阅”向“AI驱动创作平台”跃迁的关键窗口。根据Research and Markets发布的报告,2025年全球创意产业中生成式AI市场规模约为40.6亿美元,预计2026年将增长至53.8亿美元,年复合增长率约32.3%;至2030年有望达到140.3亿美元,CAGR约为27.1%-30。
全球创意软件市场整体规模方面,2025年约为125.7亿美元,预计2033年将接近198.5亿美元,CAGR约为5.87%-。其中图像与视频编辑软件细分领域占据约32.7%的市场份额,是创意软件中最大的单一品类-。
中国市场方面,全球AIGC数字创意软件收入已由2020年的约29亿美元增长至2024年的约250亿美元,CAGR高达71.4%,呈现爆发式增长态势-。
表1:全球数字创意软件及AIGC细分市场规模
指标 |
2024年 |
2025年 |
2026年(预测) |
2030年(预测) |
CAGR |
全球创意软件市场 |
— |
125.7亿美元 |
— |
198.5亿美元(2033年) |
5.87%(2025-2033) |
创意产业生成式AI市场 |
— |
40.6亿美元 |
53.8亿美元 |
140.3亿美元 |
27.1%(2026-2030) |
全球AIGC数字创意软件收入 |
约250亿美元 |
— |
— |
— |
71.4%(2020-2024) |
全球AI创作工具市场 |
— |
115亿美元 |
— |
553.1亿美元(2032年) |
25.0%(2026-2032) |
数据来源:Research and Markets、QYResearch、行业研究报告--30
1.2 竞争格局:Adobe主导下的结构性机会
全球创意软件竞争格局高度集中。Adobe以约58.2%的市场份额占据绝对主导地位,Corel以约11.4%位居第二,Affinity以约6.9%位列第三-。在PDF市场,Adobe市占率约55.18%,福昕软件约2.5%,万兴科技以0.64%位居全球第四-。
然而,AIGC的兴起正在改变“大而全”的垄断逻辑。以Canva为代表的新兴平台通过免费+增值模式快速崛起,月活跃用户达2.65亿,年营收约35亿美元-。这意味着,创意软件市场正从“专业工具主导”向“轻量化+AI驱动”的方向裂变,为差异化定位的参与者创造了结构性机会。
1.3 万兴科技在赛道中的定位
根据弗若斯特沙利文资料,按2024年收入计,万兴科技在全球AIGC视频创意软件市场的中国第三方独立提供商中排名第一,市场份额为1.3%-。这一排名反映出公司在该细分赛道的先发优势,但1.3%的绝对市场份额也说明,其与Adobe等全球巨头之间存在显著体量差距。
从战略定位看,万兴科技采取“单点工具矩阵+全球化流量运营”的差异化路径,以轻量级产品切入Adobe覆盖不足的腰部市场,避开与Adobe在专业高端市场的正面竞争。
二、企业核心竞争力
2.1 资质与知识产权壁垒
截至2025年,万兴科技累计拥有计算机软件著作权459项、专利167项,在知识产权方面构建了较为扎实的技术护城河-。公司产品已覆盖Windows、macOS、iOS、Android、HarmonyOS等多端平台,是国内少数实现全平台布局的消费级创意软件企业。
在生态合作方面,公司旗下万兴喵影/Filmora、万兴脑图、万兴图示三款产品成为首批鸿蒙电脑预装软件,万兴喵影/Filmora亮相2025谷歌开发者大会并作为唯一受邀现场展示的视频剪辑产品,展示了“AI一键成片”创作能力,同时融合微软AI PC生态-。
表2:万兴科技主要资质与合作生态
类别 |
具体内容 |
时间节点 |
软件著作权 |
459项 |
截至2025年 |
专利 |
167项(发明专利为主) |
截至2025年 |
大模型算法备案 |
万兴天幕(湖南首个通过备案的音视频多媒体大模型) |
2024年 |
鸿蒙生态 |
万兴喵影、万兴脑图、万兴图示为首批鸿蒙电脑预装软件 |
2025年 |
谷歌生态 |
万兴喵影/Filmora亮相谷歌开发者大会,唯一受邀视频剪辑产品 |
2025年 |
微软生态 |
融合微软AI PC生态 |
2025年 |
数据来源:公司公告及公开披露信息
2.2 订单拓展与政企业务
万兴科技在传统消费级业务之外,正积极拓展政企市场。公司在中东地区已与多家政企客户完成订单落地,覆盖视频创意、文档创意等多场景服务需求-。在漫剧内容领域,万兴剧厂已获取一批头部漫剧制作团队及中腰部创作团队客户,产品收入与用户规模快速起量-。
此外,公司于2025年递表港交所,寻求“A+H”两地上市,并在证监会国际司审核过程中被要求就增值电信业务资质、外资准入领域及数据安全与个人信息保护等事项进行补充说明-。
2.3 业务转型:从传统软件授权到“AI+订阅+移动”
万兴科技的业务转型可划分为三个阶段:第一阶段(2003-2022年),以海外市场为根基,通过软件授权模式销售视频编辑(万兴喵影)、PDF工具(万兴PDF)、绘图工具(亿图)等产品;第二阶段(2023-2024年),全面拥抱AIGC,推出自研大模型并加速AI功能集成;第三阶段(2025年至今),以“AI+移动”为双引擎,推动产品体系向移动化和AI原生应用演进。
2025年,公司核心视频创意业务营收突破10亿元,上市以来连续第8年正增长;移动端产品收入同比增长超60%,占软件业务收入比例提升至近25%-20。年度订阅续约率稳定维持在60%以上,表明订阅模式下的用户留存能力较为稳健-20。
表3:万兴科技业务转型关键指标对比
业务指标 |
2023年 |
2024年 |
2025年 |
总营业收入 |
14.81亿元 |
14.40亿元 |
15.33亿元 |
视频创意业务收入 |
— |
9.61亿元 |
10亿元以上 |
AI原生应用收入 |
未单独披露 |
约6700万元 |
突破1.3亿元 |
AI原生应用收入增速 |
— |
同比增超100% |
同比增超90% |
移动端收入增速 |
— |
— |
同比增超60% |
年度订阅续约率 |
— |
— |
60%以上 |
研发投入 |
约3.5亿元(估算) |
4.42亿元 |
4.85亿元 |
研发投入占营收比 |
— |
30.73% |
31.65% |
数据来源:公司2023-2025年年报
三、近三年业绩回顾
3.1 核心财务数据
表4:万兴科技2022-2025年核心财务指标
财务指标 |
2022年 |
2023年 |
2024年 |
2025年 |
营业收入(亿元) |
11.80 |
14.81 |
14.40 |
15.33 |
营收同比增速 |
— |
25.49% |
-2.78% |
6.46% |
归母净利润(万元) |
4043 |
8621 |
-16267 |
-9123 |
归母净利润同比 |
— |
113.20% |
-289.61% |
减亏44.19% |
扣非净利润(万元) |
978 |
8968 |
-16067 |
-9500至-13500(预告) |
销售毛利率 |
95.47% |
94.77% |
93.22% |
90.77% |
经营活动现金流净额(亿元) |
1.07 |
2.34 |
0.33 |
0.21 |
基本每股收益(元) |
0.32 |
0.64 |
-0.85 |
— |
加权平均ROE |
4.94% |
7.69% |
-14.49% |
— |
资产负债率 |
38.16% |
16.97% |
24.21% |
42.37% |
数据来源:公司年报及财务决算报告-10-1--
3.2 业绩变动分析
2023年——AIGC概念催化下的业绩高点。 公司营收同比增长25.49%至14.81亿元,归母净利润同比大增113.20%至8621万元,扣非净利润增长817.45%。这一年的业绩高增长主要受益于AIGC概念的产业催化,公司快速将AI功能集成至现有产品中,推动了用户付费意愿提升-10。
2024年——转型投入期的业绩承压。 公司营收微降2.78%至14.40亿元,归母净利润由盈转亏至-1.63亿元。亏损主因包括:销售费用同比增长17.42%至8.49亿元,研发费用同比增长9.90%至4.42亿元,服务器成本同比增加65.01%,以及对子公司杭州格像计提商誉减值5906万元-。格像科技正处于产品SaaS化转型期,创新产品前期投入较大导致收入利润下滑,是商誉减值的主要触发因素-。
2025年——减亏趋势初现。 公司营收同比增长6.46%至15.33亿元,归母净利润亏损收窄至-9123万元,同比减亏44.19%-。AI原生应用收入突破1.3亿元,同比增长超90%,AI服务器调用量超13亿次,同比增长超140%,付费用户数同比增长超过100%-20。销售费用率同比下降1.87个百分点,费控效果开始显现-20。
四、财务健康诊断
4.1 盈利能力
万兴科技毛利率长期维持在90%以上,体现了软件产品的高毛利特征。但2024-2025年毛利率呈现逐年微降趋势(95.47%→94.77%→93.22%→90.77%),主要受服务器成本上升和AI推理成本增加的影响-。
表5:盈利能力指标对比
指标 |
2022年 |
2023年 |
2024年 |
2025年 |
销售毛利率 |
95.47% |
94.77% |
93.22% |
90.77% |
归母净利率 |
3.43% |
5.82% |
-11.30% |
-5.95% |
加权平均ROE |
4.94% |
7.69% |
-14.49% |
— |
期间费用率(估算) |
— |
约87% |
约105% |
约98% |
数据来源:公司年报
净利率由正转负的核心原因在于费用端的刚性增长。2024年销售费用8.49亿元,占营收比例约59%;研发费用4.42亿元,占营收比例约30.7%;两项合计已接近营收的90%。叠加服务器成本增加,使得公司在毛利率仍高达93%以上的情况下出现亏损。
4.2 偿债能力
表6:偿债能力指标对比
指标 |
2022年末 |
2023年末 |
2024年末 |
2025年末 |
资产负债率 |
38.16% |
16.97% |
24.21% |
42.37% |
经营活动现金流净额(亿元) |
1.07 |
2.34 |
0.33 |
0.21 |
数据来源:公司年报-
资产负债率从2023年的16.97%上升至2025年的42.37%,主要因公司加大AI基础设施投入及战略投资所致。整体负债水平仍处于可控范围,但需关注其上升趋势。经营活动现金流从2023年的2.34亿元大幅下降至2024年的0.33亿元和2025年的0.21亿元,现金流质量明显弱化-1。
4.3 商誉风险
截至2024年12月31日,公司合并财务报表中商誉账面价值为2.21亿元,已计提商誉减值准备5906万元,期末商誉账面价值占资产总额14.54%-。商誉主要来源于2019年收购深圳市亿图软件有限公司(后更名为格像科技)等子公司。
表7:商誉及资产减值情况
项目 |
金额/比例 |
说明 |
商誉账面原值 |
约2.80亿元 |
历史并购形成 |
商誉减值准备 |
5906.22万元 |
2024年计提 |
期末商誉账面价值 |
2.21亿元 |
占资产总额14.54% |
2024年资产减值准备合计 |
5933.11万元 |
含商誉减值及其他 |
数据来源:公司2024年商誉减值测试报告及资产减值公告-
五、核心技术分析
5.1 “双模驱动”技术体系
万兴科技采取“双模驱动”技术战略:一方面持续投入自研的音视频多媒体大模型万兴天幕,另一方面择优引入OpenAI、谷歌、阿里等全球厂商的顶尖大模型能力,构建“自研+外引”的混合技术架构-。
万兴天幕2.0由公司与华为云联合推出,基于百亿级数据训练,垂类原子能力较1.0版本平均提升约90%,在摄像机运动和运动合理性两项关键指标上位列全球第一,基模在SuperCLUE全球榜单中位列国内前四-。海外版ToMoviee 2.0 AI跻身文生视频大模型全球评测榜单VBench-2.0,综合得分全球前三-。
表8:万兴天幕大模型技术参数
技术指标 |
具体数据 |
模型类型 |
音视频多媒体大模型 |
训练数据规模 |
百亿级参数 |
垂类原子能力提升 |
较1.0版本平均提升约90% |
全球排名 |
VBench-2.0综合得分全球前三 |
专项第一 |
摄像机运动、运动合理性全球第一 |
基模排名 |
SuperCLUE全球榜单国内前四 |
第三方API接入速度 |
最快“T+2h” |
数据来源:公司公开披露及行业评测榜单-
5.2 AI技术商业化进展
2025年,万兴科技AI服务器调用量超13亿次,同比增长超140%。AI功能已逐步形成稳定的商业化收入来源:万兴喵影/Filmora产品内AI积分收入占该产品收入比例约6%,万兴优转/UniConverter产品内AI积分收入占该产品收入约为10%,万兴PDF/PDFelement桌面端产品内AI积分收入同比增长超过80%-20。
值得关注的是,公司AI代码占比已超过70%,研发人员占比约52.57%,体现出较高的技术密集度-20。
六、未来发展展望
6.1 战略方向
万兴科技的未来战略可归纳为三条主线:
主线一:AI原生应用规模化。 2025年AI原生应用收入突破1.3亿元,同比增长超90%,付费用户数同比增长超过100%。公司正从“为传统产品添加AI功能”向“打造AI原生应用”转变,SelfyzAI(AI人像生成编辑工具)收入及付费用户同比增长超过2倍,Media.io(云端AI创意工具集)收入同比增长超90%-20。
主线二:移动化与云化。 移动端产品收入同比增长超60%,占软件业务收入比例提升至近25%。万兴喵影/Filmora移动端收入同比增长超过90%,续费销售收入同比增长超200%-20。移动化战略使公司能够触达更广泛的轻量级创作者群体。
主线三:AI影视内容生态。 公司推出国内首个“精品漫剧全链路工具+漫剧大模型深度共创”产品万兴剧厂,并数千万级战略投资上游大模型厂商生数科技、千万级投资下游漫剧制作团队灵漫快创,构建从技术到内容的生态闭环-20。万兴剧厂3月正式发布后一个月内,周度AI积分消耗量复合增速达63%-20。
表9:万兴科技三大战略方向关键进展
战略方向 |
核心产品/举措 |
关键进展指标 |
AI原生应用 |
SelfyzAI、 Media.io |
收入同比增长超2倍/超90% |
移动化与云化 |
万兴喵影移动端 |
收入同比增长超90% |
AI影视生态 |
万兴剧厂、投资生数科技/灵漫快创 |
周度AI积分消耗复合增速63% |
数据来源:公司2025年年报-20
七、风险提示
7.1 盈利持续承压风险
公司扣非净利润已连续两年出现亏损。2025年预计扣非净利润为-9500万元至-1.35亿元-。在全力向AIGC转型的背景下,研发投入和服务器成本短期内难以显著下降,盈利拐点的到来时间存在不确定性-。
7.2 商誉减值风险
公司通过投资并购拓展业务领域,积累了较大商誉金额。截至2024年末,商誉账面价值占资产总额的14.54%-。若子公司经营状况持续不达预期,存在进一步计提商誉减值的可能-。
7.3 行业竞争加剧风险
消费级创意软件市场竞争白热化。Adobe凭借生态优势占据高端市场,Canva等新兴玩家以免费模式抢夺中低端用户,万兴科技的“单点工具”模式面临挤压-。同时,AI大模型能力的普及可能使内容创作工具的门槛进一步降低,潜在竞争者增多。
7.4 汇率波动风险
公司软件产品与服务主要以境外销售为主,境外收入占比较高,汇率波动可能对公司的收入和利润产生一定影响-。
7.5 数据安全与合规风险
2025年12月,证监会国际司对万兴科技出具补充材料要求,涉及增值电信业务资质、外资准入领域及数据安全与个人信息保护等事项-。公司在全球化运营中需持续关注各国家和地区的合规要求变化。
表10:主要风险因素一览
风险类别 |
风险描述 |
关注要点 |
盈利风险 |
扣非净利润连续两年亏损 |
关注费用率变化趋势 |
商誉风险 |
商誉占资产总额14.54% |
关注子公司经营改善情况 |
竞争风险 |
Adobe、Canva等挤压市场空间 |
关注差异化定位效果 |
汇率风险 |
境外收入占比较高 |
关注汇率对冲措施 |
合规风险 |
证监会问询及全球数据合规 |
关注港交所上市进程 |
数据来源:公司公告及公开信息
八、其他分析框架
8.1 用户增长与留存分析
截至2025年,公司全球累计用户逾15亿,境外收入占比约91%-。年度订阅续约率维持在60%以上,在消费级软件中属于中等偏上水平。值得关注的是,AI原生应用的付费用户数同比增长超过100%,表明AI功能对用户付费转化具有正向拉动作用-20。
表11:用户与订阅关键指标
指标 |
数据 |
时间节点 |
全球累计用户 |
逾15亿 |
2026年 |
境外收入占比 |
约91% |
2026年 |
年度订阅续约率 |
60%以上 |
2025年 |
AI原生应用付费用户增速 |
超100% |
2025年 |
移动端收入占比 |
近25%(软件业务) |
2025年 |
数据来源:公司年报及公开披露
8.2 研发效率分析
公司研发投入持续增加,2025年研发费用4.85亿元,占营收比重31.65%-20。但高研发投入的效率值得关注:2023年研发投入约3.5亿元对应营收14.81亿元,2025年研发投入4.85亿元对应营收15.33亿元,单位研发投入的营收产出呈现下降趋势。
8.3 全球化布局分析
公司业务覆盖全球200多个国家和地区,境外收入占比约91%。在中东地区已与多家政企客户完成订单落地,在新兴市场的拓展取得初步进展-。全球化布局分散了单一市场风险,但也带来了汇率波动、各国合规要求差异等管理挑战。
九、免责声明
本报告为基于公开信息整理的学习研究资料,作者不具备证券投资咨询执业资格,本报告不构成任何形式的投资建议。
本报告所引用的数据均来源于上市公司公开披露的年度报告、公告、券商研究报告及行业研究机构公开发布的数据,作者已尽力确保数据来源的可靠性,但不对数据的准确性、完整性和时效性作出保证。
本报告不包含任何目标价位预测、收益测算或投资评级,亦不使用“强烈关注”“推荐买入”等诱导性表述。报告中出现的任何券商研报评级仅作为客观信息引述,不代表作者认同或建议采纳该等评级。
股票投资存在市场风险、行业风险、公司经营风险等多种不确定性因素,过往业绩不代表未来表现。投资者应基于自身独立判断做出投资决策,并自行承担投资风险。
本报告仅供学习交流使用,未经许可不得用于商业用途。如报告中引用的数据或信息涉及版权问题,请联系作者处理。
本报告不针对任何特定投资者的投资目标、财务状况或风险承受能力,投资者在做出任何投资决策前,应咨询具备相应资质的专业机构或人士。
报告日期:2026年4月
数据截至:2025年年度报告(2026年4月27日发布)

