昆仑万维单季营收创历史新高 天工AI ARR迈向10亿美元

昆仑万维单季营收创历史新高 天工AI ARR迈向10亿美元

10月29日晚,昆仑万维披露2026年三季报。报告显示,公司营收延续高增长态势,盈利能力持续得到验证,AI原生业务正从投入期加速迈向商业兑现期。正如公司创始人周亚辉所言:“AI正在从技术革命进入产业革命阶段,从实验室走向真实用户,从模型走向收入。”

单季度营收创历史新高

从数据来看,昆仑万维的业绩增长势头强劲。财报显示,公司前三季度营收增速延续了此前的高增长:前三季度实现营业总收入89.37亿元,同比增长53.96%。值得一提的是,公司第三季度实现营收35.78亿元,创出单季度历史新高,且同比环比均大幅增长。

昆仑万维在财报中表示,报告期内,得益于AI技术商业化进程加速,公司主营业务持续保持强劲增长态势。其中,海外收入87.06亿元,同比增长60.78%;天工AI业务收入43.21亿元,同比增长168.29%,已成为公司重要增长引擎,带动公司第三季度毛利率提升至74.41%。值得一提的是,公司第三季度销售毛利率创出2024年以来单季度新高。

目前,天工AI业务ARR已突破8亿美元并持续向10亿美元迈进,成为全球AI商业化进程最快的企业之一,并有望率先实现中国AI产业历史上首个“BAT之外10亿美元ARR”的里程碑。

“技术领先只是入场券,真正的终局在于能否用AI重构生产关系。”周亚辉此前在接受采访时如此阐释公司的战略逻辑。这也解释了昆仑万维为何选择持续高投入、坚定走平台经济路径——在AI产业从技术竞赛转向收入竞赛的当下,谁能率先用AI重构生产关系,谁就能赢得终局。

对于市场关心的投入与盈利平衡问题,周亚辉明确表示:“目前,为维持模型能力处于全球第一梯队,公司月均算力投入超亿元,我们对未来三年内实现盈利持乐观态度。”

AI短剧跑出规模优势,商业化闭环率先跑通

在昆仑万维的AI商业化版图中,AI短剧是最具亮点的引擎。报告期内,公司积极推进AI短剧平台与工业化生产底座的协同迭代,强化“付费+免费”双产品差异化出海策略。据SensorTower(全球移动应用数据分析机构)数据,2026年前三季度,公司AI短剧平台整体MAU(月活跃用户数)在海外短剧市场排名第一;FreeReels稳居出海短剧应用下载量第一名。2026年9月,公司AI短剧平台业务单月流水近1亿美元,商业化进展显著。

“AI短剧并非短期流量红利,而是内容供给端生产力的根本性变革。”昆仑万维董事长兼CEO方汉指出,“行业正从‘拼产能’走向‘拼审美’,真正能破亿的爆款概率已不足千分之一。技术可以降本提效,渠道可以买量获客,但没有能打动人心的故事,用户来了也会走。”

海外付费AI短剧平台DramaWave聚焦欧美、日韩等高ARPU(每用户平均收入)成熟市场,持续打造本地化精品AI短剧内容。报告期内,平台付费转化率和用户留存表现持续提升,用户人均单日使用时长超过40分钟。2026年9月,月度上新剧集已实现95%以上AI生成,相较真人短剧大幅压缩制作成本,成片达到影视级观看水准。

更令人瞩目的是AI原生化带来的成本优势。方汉在央视财经专访中透露:“一部真人短剧的拍摄成本大约是200万元人民币,如果改成昆仑万维的视频大模型SkyReels去制作,成本会下降20倍。”这种颠覆性的成本优势,正在从根本上重构AI短剧的生产成本结构。

第二增长曲线:AI音乐、游戏与超级智能体齐头并进

在AI短剧跑出规模的同时,昆仑万维的第二增长曲线也在加速成型。

在AI音乐领域,Mureka V9.5正式上线,优化旋律、和声、编曲与人声演绎效果,提升音乐真实度与混音质感,拓展覆盖更多元的音乐风格。产品同步完成Remix能力升级,新增清唱、弹唱、纯音乐等多类素材改编能力,可更好地保留原曲旋律,支持用户对歌词、曲风、主奏乐器、乐曲段落进行精细化改编;新增模板创作功能,用户选定试听模板后即可一键生成歌曲,大幅降低创作启动门槛。

“AI音乐将从技术实验变成大众创作工具,”方汉在WAIC上表示,“不是替代音乐人,而是让创作的门槛降下来,让更多人有机会表达自己。”

在AI游戏领域,自研AI游戏《猫森小镇》已完成多轮内测,项目基于用户反馈迭代优化玩家成长与留存体系,打磨NPC对话交互质感,丰富场景化AI行为演绎,获得良好用户口碑。另外,公司推出AI游戏平台GameWave,打造面向AI UGC游戏和各类互动内容的生产与消费一体化平台。平台上线后,用户规模迅速增长,已积累千万级全球创作者和用户。据SensorTower数据,截至报告期末,GameWave MAU稳居行业第一。

周亚辉对此寄予厚望:“我们的目标是让每一个普通人都能拥有匹敌一家公司的全栈生产力。”

从短期现金流(短剧)、中期规模化(音乐)到长期生态(游戏/智能体),昆仑万维的AI平台矩阵已形成清晰的梯度布局。

技术底座与生态纵深:从数字世界到物理世界

收入增长的背后,是坚实的技术护城河。昆仑万维在多个核心模型榜单上取得SOTA成绩:SkyReelsV4视频模型、MurekaV9.5与O3音乐模型及Matrix-Game3.5游戏世界模型等模型均在各自领域表现优异。

更具战略意义的是公司在具身智能领域的布局。2026年7月,子公司黎曼动力推出面向通用具身智能的世界动作模型Riemann-1.0。该模型面向PhysicalAI场景,定位为新一代Embodied World Action Model,基于多源具身交互数据训练,融合第一视角人类视频、UMI示教及异构机器人轨迹,并引入全因果世界动作建模架构与三阶段渐进式具身预训练框架。2026年8月,黎曼动力与具身数据供应商光轮智能、诺亦腾机器人达成深度合作,共同夯实具身大脑模型的数据与评测基础设施,推动Riemann系列具身大脑模型迭代进化,提升机器人对真实世界的理解、推理与执行能力。

另外,公司孵化的AI算力芯片企业艾捷科芯业务稳步推进,顺利完成新一轮增资扩股,引入包括国家人工智能产业投资基金、长鑫芯聚、启航恒鑫、合肥石溪、余姚石溪、嘉兴算捷、彩讯股份、高榕资本等产业资本与机构投资者,投后估值突破40亿元。

“2026年是世界模型元年。AI不再只停留在生成内容,它开始理解世界怎么运行,预判行动会带来什么结果。”方汉在WAIC上表示,“谁能训练出在陌生环境里仍然能看得懂、做得对的通用模型,谁就能拿到物理智能时代的入场券。”

值得注意的是,随着模型能力的同质化趋势加剧,竞争壁垒正在向生产层迁移。方汉在专访中指出:“模型迭代得快,但用户用的Agent还是那么几个……你形成的是使用习惯和内容素材的积累,搬迁是有难度的。”这恰恰印证了昆仑万维坚持平台经济路径的战略远见。

全球化基本盘稳固,平台经济体雏形显现

在国际化方面,昆仑万维旗下Opera浏览器构成坚实的海外商业化渠道底座。Opera上半年收入达3.54亿美元,同比增长24%,调整后EBITDA为0.84亿美元,同比增长31%,全球月活跃用户达2.88亿,其中,OperaGX游戏浏览器月活跃用户达0.37亿,增长势头延续。目前,Opera正加速向AI Agent浏览器转型,进一步巩固其在全球市场的渠道优势。

在战略上,公司于2026年3月正式发布2026昆仑万维AGI战略,全新升级“4+3战略”,以视频模型、音乐音频模型、游戏世界模型、基座文本与多模态模型四大SOTA模型为技术底座,持续支撑AI短剧、AI音乐、AI游戏三大AI原生平台经济体建设。

与此同时,天工AI ARR正朝着10亿美元的目标迈进,“4+3”平台经济体雏形已现。

“2028年是平台经济年,昆仑万维有望成长为一个AI native的平台经济体。”周亚辉展望道。

“我们不像美国那样只做技术供应商,而是用技术去构建新的平台经济,让创作者成为老板。”这一理念贯穿了昆仑万维从模型到应用、从技术到收入的全链路布局。

众多机构增持

机构看好昆仑万维未来成长性。根据机构一致预测,昆仑万维今年、明年及2028年营收增速分别达到28.69%、21.13%和15.79%。

与此同时,机构也在用真金白银支持昆仑万维。有着“聪明资金”之称的北向资金持续增持公司股份,继二季度增仓超86万股后三季度再度增持近134万股,三季度末持股市值超8亿元。另外,还有7只基金进入前十大流通股东名单,合计持股市值超15亿元。其中5只基金增持,合计增持超887万股;同时,两只基金新进,重仓持股超715万股。

从“模型竞赛”到“收入竞赛”,昆仑万维2026年三季报交出了一份令人瞩目的答卷。AI短剧的商业化突破、AI音乐与游戏的梯度布局、技术底座的持续深耕、全球化渠道的稳健扩张——多维度增长引擎的共同驱动下,这家AI原生企业正加速从技术驱动型公司向平台经济体演进。在AI从技术革命走向产业革命的浪潮中,昆仑万维的探索与实践,或许正在书写中国AI企业全球化的一种新范式。