给多数人性价比 让少数人贡献利润

给多数人性价比 让少数人贡献利润

笔者小区门口有家理发店,门店装修漂亮,还经常升级,今年年初就升级了洗头设备,原来是干躺着,现在躺着还有腿脚和身体按摩,服务员洗头、肩颈按摩,洗完头去理发,算下来至少要四十分钟,两位服务人员贴身服务,一共五十元。

这个价格,就比上门的家政保洁贵一点点。

这五十元即使全分给服务人员,收入也算不上丰厚。门店靠什么赚钱?设备折旧,水电之类的开销从哪里来?店主当然清楚这一点,他赚的是办卡之后的烫、染、护理。

他欢迎这些不能带来收益的客人来消费,来了还要笑脸相迎,这些客人维护基本开销,维护门店工作人员的薪酬,而真正赚钱的是动辄几百元的烫、染、护理,所以他们会卖力向顾客推销,特别欢迎女性顾客。

这让笔者想起来王者荣耀的游戏模式。这款游戏使用免费模式,消费者免费下载,免费对局,不花钱和花钱,不太影响游戏能力值。绝大多数玩家一分钱不充也能一直玩下去,极少数人愿意为一个限定皮肤反复掏钱,单人累计几千到几万。王者荣耀是腾讯大单品,已经十多年过去还没有进入衰退期,跟该模式密切相关。

那些不掏钱的消费者,在这个生意中作用甚大,正是由于他们的参与,才能激起其他人购买皮肤的欲望,这就跟化妆品一样,如果街道上没有人,又有谁会认真在家里打扮半个小时才出门?

理发店没有使用免费模式,但是对店主而言,他们使用了类免费模式,用较宽的标准吸引消费者进来,50元看似价格不便宜,但是因为洗头环节花的时间很长,其实算下来比那些30元的要更为划算,价格虽然高,但是服务升级出了更强性价比,吸引的是有一些品质要求的消费者,这些消费者有一部分会有升级需求,门店就靠升级消费盈利。

最近看到一个生意模式,上海复兴公园的INS 新乐园,九家夜店连在一起卖通票,非周末168元、周末288元,含每家店一杯酒,2026年工作日客流约1万人次/天,周末翻倍,一年营收以亿元为单位。

放在过去,这门生意卖的是开卡、是洋酒、是VIP卡座,靠少数人一晚上几千的消费撑起全场。INS把顺序倒了过来,先把门槛降到几乎人人都能跨过去,性价比拉满,满足一次想多去几家店的客人,然后还是卖卡座消费,最低消费6000元。这个设置一变,普通人的性价比就拉起来了,整个门店都热闹起来,愿意高消费的人就增加了。

门槛降低,不等于价值降低,它只是把“进门”和“买单”这两件事分开了。分开之后,场子才坐得满,不同的人才各取所需。

这类生意,重要的是要有人气,有了人气才会形成良性循环,一旦冷下来,场面立刻就难看,愿意高消费的人,也不愿意到一个冷清的地方消费。

在同一或者相近空间进行消费分层,比如分出卡座和散台;分出普通皮肤和典藏;分出洗剪吹和烫染,分出门店师傅和大师理发。卖家不必去猜谁有钱,只要把档位摆出来,让愿意多付的人自己往里走。

人的支付意愿差异很大,有人愿意为一晚上的体面花三千,有人只肯花三百,有人为皮肤掏几万,有人一分不掏。任何单一价格都难免错杀,定高了,多数人进不来,定低了,愿意多付的那部分钱就白白丢了。多数人决定一门生意能不能成立,少数人决定它能不能赚钱。