如何玩转比特币
首先,比特币的发行是由一个软件系统来完成的,这颠覆了人类历史以中央集权发行货币的方式。在“比特币世界”里,每10分钟会产生一个区块。诞生之初,一个区块有50个比特币,这个数字每4年减半,今年起,每分钟产生的比特币是25个,最终到2140年,比特币的发行数量达到2100万个的极限。
比特币系统包括前端,即矿机、矿池和交易所;中间是支付系统;末端是存储系统(钱包)。
互联网上的“矿机”是怎么工作的呢?这就出现了一个术语,叫“算力”,就是指计算机的运算能力。算力越大,能够挖到的比特币就越多。最早,因为参与的人少,而投放的比特币数量多,人们只要将一张显卡插到PC机上就可以挖矿了,随着挖矿的人不断增加,全网算力暴增,对计算机的算力要求也越来越高,专业“矿机”应运而生。
所以,“矿机”就是不断提高算力的系统块。“从用一般的显卡,到厂商生产专业电路板,再到芯片的竞争,目前的矿机已经实现了28纳米芯片的更新换代,这一切就发生在一年多的时间里,实在让人惊叹比特币对技术的推动。”暴走恭亲王说。
“矿池”,则是一个组队挖矿的服务器。每10分钟产生的一个区块,会有千万人竞争,而这个区块最终只归1个人所有,其他人都颗粒无收。因此,如果单枪匹马,可能挖5年才能获得一个区块。若组队挖矿,一旦队里任何人获得了一个区块,那么这个区块中的货币,同队的人将可以按贡献的算力份额分享,提高了挖矿效率。
而完整的比特币交易逻辑是:爱丽丝钱包里有1个比特币,爱丽丝要把这1个比特币转账给波比,于是,这个转账请求被提交到全网络,广播给所有用户;在帮助爱丽丝转账的过程中,运算最快,承担的运算任务最多的矿工(即用自己的计算机24小时进行任务运算,以保证全网不间断运行并获得连续的数据管理的人,也可以简称为系统维护者),将得到新比特币作为奖励;随后矿工们争相对交易过程进行确认,网络每10分钟把所有的交易打包一次,所有的交易进入总账本并向全网广播。而得到新比特币的矿工,把比特币卖给麦克,波比和麦克用比特币消费。
这个系统的开放性在于,每个代码、账本和每笔交易都是公开的,任何一个交易者通过下载一个属于自己的钱包,就可以追溯自己获得的比特币此前每笔交易的来龙去脉。
同时,基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付,确保了货币所有权与流通交易的匿名性。
另外,比特币没有自己的服务器,它的服务器遍布在全球各个角落参与其运算的矿工那里。这使得一个人或者一个团体几乎无法操控这个体系。
在不需要审批、人人都有权发行的前提下,避免通货膨胀,并无法伪造。这种“去中心化的大算力”真的要改变世界?
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