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我国将出台五项举措促游戏出版产业发展(受益股)


来源:证券时报网

在29日举办的中国国际数码互动娱乐(300043,股吧)产业高峰论坛上,国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山作题为《在创新创业中推动中国游戏出版产业新发展》的主旨讲话。

在29日举办的中国国际数码互动娱乐(300043,股吧)产业高峰论坛上,国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山作题为《在创新创业中推动中国游戏出版产业新发展》的主旨讲话。他透露,总局将于近期下发《关于改进移动游戏出版管理的通知》,并出台五项举措以促进我国游戏出版产业创新发展。

孙寿山表示,下一步,总局将继续围绕完善制度规则、改进管理方式、提高服务水平,主要采取五项新的管理举措。

一是尽快出台移动游戏出版管理办法。近期将下发《关于改进移动游戏出版管理的通知》,实施分类审批管理,缩短审批时限,《移动游戏内容管理规范》也将配套印发,为游戏出版机构及相关从业企业提供具体、可操作的移动游戏内容标准细则。

二是逐步扩大国产网络游戏属地管理试点范围。继在上海启动实施了国产网络游戏属地管理试点工作之后,年内争取再纳入2-3家网络游戏企业相对集中地区的省级出版行政管理部门进行试点工作。

三是做好游戏机游戏的审核管理工作。在保证游戏内容质量前提下,缩短审核审批时间,继续规范做好此类游戏的审批管理工作。

四是进一步精简游戏申报材料,规范审查审批工作流程。制定并发布游戏审批服务指南,规范内部工作规则,提高游戏审查审批工作效率。

五是继续加大监管力度,规范市场秩序。深入推进“净网”、“剑网”等专项治理行动,严厉打击含有有害、淫秽色情、赌博暴力等违法违规内容和侵权盗版网络游戏作品的出版传播活动;加大网络游戏防沉迷系统实施力度;推进落实省级出版行政管理部门属地监管职责;指导并支持中国音像与数字出版协会游戏工委发挥桥梁纽带作用,建立中国游戏出版行业自我约束机制,开展行业自律工作。

国金证券(600109,股吧)表示,从移动游戏收入以及玩家来看,都足以反映出我国移动游戏产业发展的速度之快,规模之大。2014年,我国移动游戏市场规模达到约236亿元,同比增长59%,占移动互联网市场比例达到14%。该机构认为,在移动游戏高速发展,竞争日趋激烈,游戏开发及运营模式固话的背景下,有三类公司具有较大的发展优势:(1)内容、平台、终端全产业链布局的龙头企业,建议关注标的:掌趣科技(300315,股吧)、昆仑万维(300418,股吧)、游族网络(002174,股吧)、金亚科技(300028,股吧);(2)积极向自身具有比较优势的领域转型的企业,建议关注标的:拓维信息(002261,股吧)、骅威股份(002502,股吧);(3)影游双动,积极布局平台战略的企业,建议关注标的:浙报传媒(600633,股吧)。

[责任编辑:xiayl]

标签:出版产业 出版管理 产业高峰论坛

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