13年禁令松动背后:网游和手游崛起已将游戏机小众化
13年游戏机错过了什么
网游和手游的崛起已将游戏机小众化
游戏机13年禁令终于松动,但对市场来说,繁华早已落幕。
1月6日下午,国务院办公厅发布公告称,在上海自贸区内,对原来部分行政法规和政策文件调整,其中自2000年起施行的“游戏机禁令”,也面临调整。依据最新政策,上海自贸区内允许外资企业从事游戏游艺设备生产和销售,通过内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。
不过对于这一政策利好,业内人士表示谨慎乐观,因为包括税收、审查等诸多因素,都还存在不确定因素,更重要的是,市场已发生变化。
水货市场淡定
“前两天在电视上看到消息了,对我们一点影响都没有,我们还是卖我们的。”对于游戏机解禁的消息,中关村电玩卖家许先生告诉《华夏时报》记者,现在游戏机市场基本都是水货,解锁之后,就可以装各种盗版游戏。
“如果玩正版,二三百块钱一张盘,有几个人去买?现在基本上都是盗版,1个T的硬盘才400块钱,里面就可以装几百个盗版游戏。”许先生介绍说,买正版游戏的不是没有,但很少,大多数玩家都是买个主机,再加硬盘,然后免费装各种盗版游戏。
目前,在游戏机市场主要是三大主机品牌:微软、索尼和任天堂,销售较多的是微软Xbox和索尼PS3,其次是任天堂游戏机。其中,PS3的报价基本在2200元左右,而Xbox360的报价则相对便宜一些,1800元左右。
值得注意的是,去年11月,索尼和微软先后上市的新游戏主机PS4和Xbox one,也在陆续登陆中关村市场。“现在PS4的水货价格3700元,暂时还没有解锁,如果要解锁,可能还需要个两年,所以现在大家买得多的还是PS3和Xbox360。”另一个中关村卖家陈先生如是告诉记者。
前述卖家告诉记者,索尼和微软游戏机一般不向下兼容,如果没有破解,新款游戏机价格短期内是不会下调的,而破解的话一般都需要几年时间。更为关键的是现在国内的消费习惯还是玩盗版游戏,“主机大家其实都买得起,但要在里面跑正版游戏,估计没多少人烧得起这个钱。”
以PS3为例,现在一盘正版游戏价格大概在二三百元,而未破解的PS4价格更高,可以达到400元。
“就算行货出来了,政府肯定要收税,然后各种正版软件要审,审完了万一玩家不喜欢玩呢,这不是他想要的东西,另外还有价格问题,价格高了肯定没人买账,而盗版游戏肯定还会继续存在。”许先生告诉记者。
三巨头也很平静
而游戏机解禁之后,微软、索尼和任天堂三大巨头游戏业务如何落地,也让市场一度浮想联翩,“红白机”时代独领风骚的任天堂现在在中国市场,又能否实现逆袭?
值得注意的是,在此次政策松动数月前,已有风声说游戏机政策解禁。自贸区成立的同时,微软甚至还与百事通成立了合资公司,其主要业务也涉及游戏机业务,但微软方面一直未对合资公司具体运作问题披露信息。
1月8日,记者再次就微软游戏业务入华一事,向微软中国方面求证,不过该公司发言人拒绝对最新解禁政策置评,只是表示“非常荣幸能够参与自贸区建立”。
对于与百事通的合作,该发言人表示会引入相关游戏业务,但没有具体时间表。“我们的目标是为中国带来新一代家庭娱乐和游戏体验。目前没有任何有关产品的消息分享,我们会在未来适当的时候提供更多细节。”
另一游戏厂商索尼公司方面也表示,目前总部和中国区方面,对于游戏解禁还没有相关的信息可以披露。
至于任天堂,目前该公司在中国未有法人实体和相关网站。不过,在当年游戏禁令后,任天堂通过与华裔人士颜维群创办的神游科技合作,在中国“曲线”开展相关的电子游戏业务,在业内人士眼里,神游其实就是任天堂的代理公司,只不过困于政策原因,一直不是以“游戏机”的名义。
记者在连线神游科技时也知悉,该公司目前是任天堂在国内的唯一代理商。不过对于游戏机解禁以及具体业务问题,该公司表示,“只受理客服维护等方面的问题,其他事宜并不清楚。”
是机会还是鸡肋
“这次解禁,其实主要解禁的还是三大主机,即微软、索尼和任天堂三家的主要产品。”易观国际分析师薛永锋告诉记者,现在全球市场,主要是上述三大主机厂商独大,如果中国市场解禁,这将是一个全新、规模巨大的市场,“这对主机厂商,是一个很大的机会。”
三大品牌目前最新的主机分别是任天堂Wii U、索尼PS 4和微软Xbox 0ne。其中,任天堂Wii U是2012年底美国开售,而索尼和微软则是在2013年11月开售。其中,率先发售的Wii U销量已难敌上一代主机,当年底突破300万台后,后续增速平缓,截至2013年6月底,发售量也只有361万台。
而索尼和微软目前正在激烈争夺市场,两者发售时间非常接近。截至2013年底,两者首月战绩相继出炉,其中PS4截至2013年底销量为420万台,而微软新款游戏机Xbox One销量为300万台。
“整体而言,目前游戏主机已处于增长停滞的阶段。”薛永锋表示,对于三大厂商而言,机会主要还是在TV游戏这块,掌机游戏,由于智能手机等游戏平台崛起,已受到不小的冲击。
一名业内资深游戏人士则直言,对于此次游戏机解禁,并不持乐观态度。“当初禁止游戏机,文化、保护青少年只是一个说辞,其中最根本的原因还是为了保护当时的国内产业,中国游戏产业经过这么多年的发展已有千亿规模,也成长了腾讯、盛大和网易等这样的游戏巨头,对于国外游戏巨头,放开了也不会再有什么影响了。”
他同时表示,由于中国PC游戏特别是网络游戏发展非常迅猛,这些年来,家用机游戏市场早就沦为一个小众市场,同时其商业模式也不太符合中国市场。“用户早就习惯了免费网游的模式。”
而随着智能手机等更多游戏终端的崛起,用户时间碎片化的问题更加严重,“大家现在的问题不是没有可玩的游戏,而是没有时间去玩。”
该人士认为,如果游戏主机要在中国发展起来,三大厂商将不得不面临三大问题:首先,用户消费习惯问题,市场需求在哪里?其次,游戏软件能否免费或者实现廉价,消费者能够玩得起?最后,还有一个后续服务支撑的问题。“比如在国内服务器建网的问题,如果涉及到网络服务提供,自然免不了政策监管。”
相关专题:中国(上海)自由贸易试验区成立
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